無題。無体。

『再開を、再開します。』『(こういうのを無様と言うのだな……)』

 

前回の更新が2012年6月。再開するよー、と言いながら早7年半が過ぎ。

いやぁ時の流れ早い早い。すっかりブログとか存在を忘れたまま今日に至りました。
前回の記事、何か作ろうかと考えているというステータスは変わっていないまま!

 

いやまぁ、何か作っていたりはしていたんですけどね。ゲームマーケット等では出展側で参加している身ですし。

とはいえそれは参加サークル”Maverick Garden"においての話。サークルの方向性とはちょっと違う作品を、それゆえに個人で、という方向には動けていなかった次第で。ゆえに何とかしたいなーと思いつつ、相変わらずぼんやりと考える状態を抜けきれない。

 

それじゃ他に何やってたのよ、というと。最近は大きく4つかなー……

  • そしゃげ。
    ……まぁ現代人ですし?生産性がどうこう以前に、まぁ、やるよね。うん。
  • ボードゲーム
    主体は月イチで開催されてるボドゲの定例会への参加。
    ならびにゲームマーケット等でのボドゲ収集してそいつで遊ぶ。
    とはいえボドゲ会以外での遊び仲間は随時募集中といったところですけどね……
    もっと!もっと開拓ゲーを!開発ゲーを!拡張ゲーを!
  • 謎解き。
    元々パズルゲー好きで、脱出ゲーム系フラッシュとか大好きだったのが勢い余りまして、ここ数年で世に溢れるようになってきたリアル脱出ゲームだとかリアル宝探しだとかの系列イベントに突撃したり、謎解きキットを買ってきて解いたり。
    頭うにうに捏ね回すの楽しいデスヨ?
  • M:tG
    わりと本格的に再開したよ!ただしスタンダードはArena専門ですが。
    それじゃ何をやってるか?EDHだよ!統率者だよ!
    傾向としてガチではなく限りなくカジュアルな方向なのでどこまでもよわよわデッキになりがちですが、まぁ一応ジョニーの端くれなので可笑しな方法でのコンボ勝ちを目指しております。

といったところですかね。一方で最近やれてないのが……

  • 音ゲー
    元々下手の横好き程度ではあったものの、ソレ用の時間をなかなか取れぬ。
  • TRPG
    オフセ勢ですが人がいない!集められない!
    かといってオンセに移行するかというと、うーん……?
  • ブログ。
    見ての通り、ご覧のありさまだよ!

この辺もまぁなんとかしたいところ。

さしあたり、ブログについては今後は今主体でやってるアレコレに絡めて何か書いていければなー、と思いつつほかにも色々やれるようにならんかなー、等と考えている近況なのであった。
さて、次は何をしましょうかね?

何か作ろうかね、という話


『製作コストと製作期間との製作者の製作意欲を製作する製作的政策の製作をする製作コストと製作期間との……』




……ゲームを考えたい。



東方系のゲームを考えたい。
東方系イベントに持ち込んで遜色無い場違いでないゲームを考えたい。
なのに東方系に限らないゲームを考えたい。
東方系でないイベントに持ち込んで遜色無い場違いでない納得のいくゲームを考えたい。



クロスオーバーで闘うゲームは、領土を取り合う形式のゲームは、System Da,Baがやった……らしい。
持ってないからよくわからん。
ので、必ずしも闘わなくて良いゲームを考えたい。
キャラクター達が積極的に戦闘しなくてもいいゲームを作りたい。
積極的に闘いたいキャラだけ戦闘するようなゲームを作りたい。
しかしプレイヤーはガチで勝負に行けるゲームを作りたい。
猫チョコのような発想力と全員の感性に訴える系ではないゲームを作りたい。



……そんなことをぼんやり考えている。



……作るとしたらどんな感じになるんだろう。
そいつは……言わない。

思考走行

『やるだけやって諦めるのと何もやらずに諦めるのでは、徒労の分だけ前者が空しい。』








やりたい事が幾つもある。
やり切れないけど幾つもある。




世界律の編成……『世界設定作りてぇ』『ゲーム作りてぇ』
世界像の創世……『世界情勢描きてぇ』『マンガ描きてぇ』
世界相の構成……『物語作りてぇ』『シナリオ組みてぇ』
人物像の作成……『キャラ作りてぇ』『キャラ描きてぇ』




つまりは創造という想像が生産という正餐を求めて飢餓し祈願している気がする奇談。





だが一方で。





思考概念の嗜好拡張……『物語読みてぇ』『いいネタ仕入れてぇ』
感覚神経の感受要請……『ビート刻みてぇ』『いい曲聴きてぇ』
身体衰退の対抗対応……『体力何とかしてぇ』『とにかく休みてぇ』
外向欲求の開放交流……『ダチと遊びてぇ』『人と話してぇ』




それは使用と消費と消耗の衝動。
先に在る物を見据えるでなく、既に有る物を見繕う方法。





で、得てしてこっちのが強い。
能力を労力に変えて能動に労働するより朗笑にて脳漿沸かせ老成する脳性にこそ価値があるとでも言うような。
かくして更なる入力を求め休息を貪る日々な訳だが、しかし過剰な蓄積は単純に熟成し醗酵し老成すると言うより、歪曲し腐敗し老廃するので、結局今は出力の時期だよなぁとか思う今日この頃。




まぁ久しぶりに全力で本音を吐いてるように見えなくもない戯言なんだが。

乱読魔、焦る。

過積載。化石祭。過積祭。






積ん読が多過ぎだ!


今月の乱読状況の纏めな訳だけども。
ちょっと大作が多過ぎだとか思った。
具体的には……


★先月の積ん読
マルドゥック・スクランブル 1
Black Blood Brothers 2
とある魔術の禁書目録 2
・ルナティック・ムーン 2
レジンキャストミルク 3
終わりのクロニクル 3(上中下)


★追加購入分
Fate/zero 3
刀語 第八話 微刀・金叉
ひぐらしの鳴く頃に 鬼隠し編
・DDD 2
・ミラージュの罠 クラッシュ・ブレイズ
Black Blood Brothers 3
狂乱家族日記 八さつめ
狼と香辛料 5




記憶ではこんなもん。
で、読破が……




★読破
ニューロマンサー
マルドゥック・スクランブル 1
・ルナティック・ムーン 2
Black Blood Brothers 2
Fate/zero 3
終わりのクロニクル 3(上中下)
・DDD 2
刀語 第八話


★読中
・ミラージュの罠 クラッシュ・ブレイズ


★残り積ん読
とある魔術の禁書目録 2
レジンキャストミルク 3
Black Blood Brothers 3
狂乱家族日記 八さつめ
狼と香辛料 5


ひぐらしは祭を終えてから(ぇ
※祭は現状積みゲ放置中(待








我ながらなんと酷い……(汗
とりあえずこいつら消化しねぇと。
9月にはレジミル8が出るわアンダカ7も出るわ、さらに毎度の刀語もあるし……むぎー!?(ぇ








さてはてどうしたものかいのぅ。





青銀:いや、読めよ。単純に。
うん、まぁ、程々にな。
青銀:いや程々じゃなくて。仕事忙しいかも知れんが知った事か、読めと(何
碧緑:さもなくば俺達を動かせと!(爆
紫煤:…………(こくこく)
うわ、なんかどさくさに紛れて妙な命令が!
青銀:でもまぁ実際。読書もむげ・銀雨も同じ趣味なんだし、金の割振りもーすこし考えてくれても良くね〜か?
う、確かに。でも乱読ひかえるのもなぁ?
碧緑:そこはそれ、再読すれば良いだけだろう。古本屋に売り払った訳でなし。と言うか去年当初はそうだったよな?
う。まぁそうなんだけど。




そんな感じで葛藤したりしなかったり。(ぇ
さしあたって、今途中な続き物は一通り屠るかなぁ、とか。
そんな感じで、ひとつ。







紫煤:……そもそも……出番………久方過ぎ…………(怨
う。ごめんよぅ……

東退する事幾星霜(逃

聖戦のイベリアとは如何なるものであったのか。
悪魔はそこに何をもたらしたのか。


それはレコンキスタの時代を彩る物語。



なんだけど。







たまに思うんだが、Revoの声って好青年過ぎて、悪役向いてない希ガス。(ぇ
なんで、迂闊な解釈、むしろ感想がひとつ。
『未だに兄弟で争っているのか……人類よ、私こそが貴様らの【敵】だ!』
という台詞。
イスハークもラミレスも聞いてなくね?(死


……にょろーん。(何






いや、啓典連合が対悪魔の国として築かれたのだとすれば、ちゃんと相手にされてる筈なんだけどね?
そもそも、悪魔と少女が契約し、世に憚るのを歌ってる楽曲なんだし。
……宣戦布告の上で横合いから殴り付ける風なのだろか。



けど、啓典連合成立って悪魔が去った後だよな。
……やっぱ無視されてないか?(滅






さて。ひとつ戯言を垂れたところで(…戯言か?)聖戦のイベリアに絡んだキーワードを少し、並べほぐしてみよう。





聖戦のイベリア。
聖戦と死神。
死神のイベリア。

アルヴァレス将軍に続け。
ラミレス将軍に続け。
北を征くアルヴァレスは死神を称され。
南へ征くラミレスは聖騎士を称す。

レコンキスタ
再征服。
リコンクエスト。
繰返す制圧。
如何なる神の制圧か?
基督か。回教か。バビロニアか。
はたまた黒の教団か。

制圧を行う国はなんぞや?
神聖帝国?
ローマ?フランドル?



侵略者と侵掠者。
繰返される争い。
繰返される歴史。
幾度も繰返す歴史。
終わらない僕らのクロニクル。
書は物語る。



焔。
美しい焔を見た。
死を抱く暗闇の地平線。
少女の問い。
悪魔の問い。
君の焔を見た。
残酷な永遠と言う苦い毒。
かくて、タナトスは少女を逃がしたのか。



永遠と言う苦い毒。
永遠の少年。
エルの永遠。
エルの永遠の少年と言う苦い毒。
名前さえ忘れていた。
Lost。(忘レモノハアリマセンカ?)
父を奪った啓典の民
母を奪った従事の十字。
Lost。(失ウマデ逃ガサナイ)
Lost。(生キテルノッテ楽シイカイ?)
記憶は歌う様に流れ続ける。
歴史が語らざるウタを歌いましょう。
記憶は歌う様に流れ続ける。
記憶の水底。
水。
雫。
滴。
川になる前に。
流れて行きなさい。



石畳の緋き悪魔。
緋。
緋色。
緋い焔。
緋色の花。
緋色の風車。
緋色の悪魔。
幾度も花を散らす。
幾度も花を咲かす。
風車は回り続ける。
観測者は回り続ける。
観測者。
監視卿。
ウォッチャーが見つめる先。
仮面の男の手前。
妹。
ソロル
Ark。
フラーテル。
兄。
兄と妹。
兄妹。
兄弟。
Akh。
今も兄弟同士で争っているのか。



六番目の女神。
運命。
運命の女神。
破滅の女神。
華やかな婚礼。
虚飾の婚礼。
幸せな時ほど誰もが気付かない。
不幸せな時には気付いてももう手遅れ。
どんなシナリオを好むのか。
どんな綻びも見逃さない。
密やかに歯車回す。
運命。
六番目の女神。
六番目の記憶。
緋色の花。
許さない。
赦さない。
私は絶対許さないからね。
妹を生贄にされた姉。
弱い姉だ。
弱い私は誰を憎めばいい?
嗚呼、誰か教えて。
誰か。
嘘を吐いているのは誰か。
被害者は誰で、加害者は誰だ。
荒野に一人取残されたのは誰?
二人の女、一人の男。
3。不安定な数字。
3。時の王の眠る墓所
終端の王。エンディア。
書の魔獣。ベスティア。
雷神の封印。
雷の紋章。
封印を解くは黒の教団。
太古の封印。
蒼氷の石。
封印を解くは美しき夜の娘。
石畳の緋き悪魔。
我等こそが人類の敵だ。
歴史は駆け巡る。
歴史が語らざる戦禍の歌。
未だ地平線に読み込まれぬ窮地の歌。
殺戮の舞台女優。
残酷な死神。
世界を蝕む奈落へ堕とす。
六番目の女神。
運命とは、かくも無惨なものなのか?








……とまぁ、関連語句と連想語句を適当に繋いでみた訳だが……
ついでに露骨な所は解釈語句も織り交ぜたわけだが。



我ながらカオスな。(何


まぁ、戯言だからねぇ。


さしあたって。
何気なく紛れこまされた第六の地平線予告に震える訳だけど。
運命つーと、ろくなイメージが無いのはどういう事だろう?
エルの天秤といい。
争いの系譜といい。
ついでに、運命の女神と破滅の女神を並べて示した前歴(天秤)もあるので。
……タナトスの幻想、永遠の少年、タナトスの幻想は終わらない、書の囁き……おまけでBaroque、この辺りを継ぐ語りメインの鬱ソングを期待しても良いのだろうか?


結局、じっくりと待つしか無いのだが、ね。

シャイターン、地平線を越える(ぇ

いや初回限定版の特別アイテム絡みな話ですが。



入手した人は知ってると思うけども。
初回限定版のカバー絵になってるシャイターン、アレは実は背景と別になってます。
それだけ取り外してスキャンしたのがコレ。



で、このシャイターンを通常版にセットすると作中の一シーンが再現される、という物なわけですが。




ソレを良いことに地平線を飛び越えさせてみた。(何

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